As Ruínas Perdidas de Arnak: A Expedição Perdida
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Esta nova expansão foi pensada para ser utilizada de duas maneiras: adicionando vários componentes ao jogo base, que permite jogos solo ou em grupos de até 4 jogadores, ou jogando no modo campanha, que inclui seis capítulos para desfrutar sozinho ou em grupos.
Entre os novos componentes encontramos 34 novas cartas (21 objetos e 13 artefatos), 8 ídolos, 5 locais, 4 assistentes, 3 guardiões, 2 líderes de expedição (para combinar com a primeira expansão do jogo ou para testar a dinâmica do líder, caso nunca tenha jogado com este módulo) e dois novos templos alternativos, que modificam o tabuleiro central e a dinâmica de investigação realizada com a lupa e o caderno.
Os dois novos líderes são o jornalista e o mecânico. Cada um deles possui um conjunto específico de regras A principal novidade que a expansão é que ela incorpora são os dois novos templos: o templo da cachoeira e o templo da árvore, que são utilizados durante a campanha, mas também dão variabilidade aos jogos base. O templo da cachoeira esconde mistérios por trás das cortinas de água, desde atalhos até um novo sítio arqueológico. Por sua vez, o templo da árvore dará aos jogadores a possibilidade de realizar rituais ancestrais através de ídolos.
Prepare-se para descobrir os novos mistérios que o aguardam em Arnak!
ATENÇÃO: ESSA É UMA EXPANSÃO, É NECESSÁRIO TER O JOGO BÁSICO PARA JOGAR
Número de Jogadores: 1 a 4
Tempo de Jogo: 60 minutos
Idioma: Português - BR
Editora Devir
8 cartas de líder
4 tiles
15 cartas de jornal de notícias
1 peça de macaco assistente
8 peças de ouro
1 trilha
2 peças de cachoeira
21 peças de itens
13 cartas de artefato
4 peças de assistentes
3 peças de guardiões
8 peças de ídolos
5 peças de locais
2 peças de pombo
4 peças de arqueólogo
planilhas de campanha
56 fichas de encontros e muito mais